<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ds1.artbb.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Дизайн и плюшки</title>
		<link>http://ds1.artbb.me/</link>
		<description>Дизайн и плюшки</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 16 Mar 2019 12:08:59 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>самец *Грозовое племя воитель Досье # 3. Крутобок</title>
			<link>http://ds1.artbb.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;о1. Имя персонажа&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Крутобок&lt;br /&gt;• Клуюок - Клубок - Крутобок &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о2. Первичная информация&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пол:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; • &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Принадлежность:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; • &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возраст:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; 14 лун&amp;#160; &lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Должность:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о3. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Религиозная (и самая магическая) направляющая вашего героя, которая не хило так влияет на характер, ведь не будет кот, верующий в Сумрачный лес, милым добрячком-толстячком, бегающим по цветущим лугам за бабочками. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о4. Характер&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Религиозная (и самая магическая) направляющая вашего героя, которая не хило так влияет на характер, ведь не будет кот, верующий в Сумрачный лес, милым добрячком-толстячком, бегающим по цветущим лугам за бабочками. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о5. Биография&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Религиозная (и самая магическая) направляющая вашего героя, которая не хило так влияет на характер, ведь не будет кот, верующий в Сумрачный лес, милым добрячком-толстячком, бегающим по цветущим лугам за бабочками.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Плюшка)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2019 12:08:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://ds1.artbb.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://ds1.artbb.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;highlight-text&quot;&gt;topic=new&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[input topic-name=Досье # ###]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[part]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о1. Имя персонажа&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[expl]Первый пункт, который для новичков (и не только) порой является самым сложным, — имя. Критерии для выбора имени Вашего персонажа могут быть абсолютно разными — быть может, оно (имя) связано с какой-то чертой характера кота? С его окрасом? С любой другой частичкой внешности? &lt;br /&gt;Как Вы видите, выбор достаточно велик для племенных котов, а для одиночек или домашних кисок он еще больше. Но обо всем по порядку. &lt;br /&gt;Если Вы собираетесь играть за лесного кота, то помните, что его имя должно быть связано с предметом, цветом или явлением, которые знакомы котам-воителям. Например: Маргаритка, Бурый, Гром. Определенные черты внешности тоже могут быть использованы для составления имени. Например: Долгохвост, Огнегрив, Лисолапка (в плане рыжего &amp;quot;лисьего&amp;quot; окраса). &lt;br /&gt;Если Ваш выбор пал на кота-одиночку или бродягу, то здесь выбор крайне велик: от вполне кото-воительских имен (Лисий Клык) до имен, которые для лесных котов не значили бы ничего (выдуманных) (Сол или Пурди). &lt;br /&gt;Для домашних котиков все куда проще: называйте персонажа так, как назвали бы своего кота, живущего дома. [/expl]&lt;br /&gt;• [input autosize]*Введите текущее имя своего персонажа[/input]&lt;br /&gt;• [input autosize]Введите цепь имён персонажа вида «Котёнок — Ученик — Воин»[/input] &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о2. Первичная информация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[expl]Помните, что 1 луна равна 1 месяцу, а в году 12 месяцев, то есть 12 лун.&lt;br /&gt;Возраст и должность вполне взаимосвязаны. Почему? У каждой должности есть временные рамки. Не стоит бояться регистрировать опытного воина возрастом в 80 лун - во-первых, будет, что отыграть во флешбеках, а во-вторых, можно поругать молодняк, давать ему советы и прочее. И не надо бояться, что персонаж состарится - вполне возможно замедлить его взросление до, например, 1 луна = 50 дней. &lt;br /&gt;Стоит помнить, что предводитель и глашатай — это важные, умные и опытные особы, воспитавшие хотя бы одного оруженосца. Учитывая эти факторы, персонаж может стать глашатаем из вышеперечисленных не ранее, чем в 35 лун — 6 лун воспитания оруженосца + ожидание оруженосца и, скажем, взросление, получение опыта, так как новоиспечённому воину попросту не дадут ученика. Предводитель, соответственно, должен быть ещё старше.[/expl]&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пол:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; [title-radio=line]самец|самка[/title-radio]&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Принадлежность:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; [title-radio=line]*Грозовое племя|Речное племя|Ветреное племя|Сумрачное племя|одиночка[/title-radio]&lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Возраст:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; [input autosize]Ваш рассказ должен быть не менее шестиста символов.[/input]&amp;#160; &lt;br /&gt;• &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Должность:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; [title-radio=line]предводитель|глашатай|целитель|ученик целителя|ученик|воитель|королева|старейшина|одиночка[/title-radio]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[part]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о3. Внешность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[expl]Итак, Вы определились с именем, возрастом, должностью и племенной принадлежностью Вашего кота и добрались до описания внешности. &lt;br /&gt;Помнить стоит следующее: в Грозе воины гибкие, средних размеров, в основном их шерсть пестрая, серая или бурая; в Реке коты массивные, их шерсть лоснящаяся и шелковистая; в Ветре воины небольшие, но быстрые, расцветка шерсти - бурые, песчаные тона; воины Теней средних размеров с тёмного цвета шерстью, видят в темноте немного лучше, чем коты остальных племен. Также стоит помнить, прописанные здесь цвета шерсти котов для каждого из четырех племен не являются полностью каким-то нерушимым правилом. Генетика - штука интересная; так, в Грозовом племени запросто может появиться и черный кот, а в племени Теней - родиться котенок со светлой шерстью. На все Ваша фантазия. &lt;br /&gt;При описании внешности помните, что коты-воители - лесные, в первую очередь, коты, а значит, что никакой &amp;quot;идеально ухоженной&amp;quot; шерсти и ослепительно белых клыков у них не может быть, как не может быть и всяческих украшений, будь то какие-либо подвесочки-кулончики на шее, перья за ушами и тому подобное. А так как наша ролевая претендует все-таки на реалистичность, то и котов со сверхспособностями мы не пропустим. И да, помните, что не бывает бывалого воина без шрамов и царапин, которые он заработал в бою. &lt;br /&gt;О калеках разговор отдельный - их не должно быть слишком много в одном племени, поэтому, в случае регистрации Вами кота без лапы/глаза и т.д. и при наличии в племени Вашего персонажа уже нескольких таких котов, администрация вправе отказать Вам в приеме Вашего персонажа.[/expl]&lt;br /&gt; [input autosize]*Ваш рассказ должен быть не менее шестиста символов.[/input] &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о4. Характер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[expl]Начинать описывать характер надо с общих черт, а потом уже переходить к мелочам. Стоит помнить, что не бывает и никогда не будет кошечки с абсолютно миленьким характером или кота, который ненавидит всех и вся. Администрация просто не пропустит этого персонажа. Почему? Потому что он (персонаж) - личность в первую очередь, а у личности всегда есть какие-либо изъяны не только во внешности, но и в характере. Как не бывает у медали лишь одной стороны, так и у Вашего котика не может быть абсолютно гладкого характера и смелости, граничащей с безрассудством. Персонаж может быть ленивым, эгоистичным, замкнутым, холодным, любящим иронию - и все это в сочетании с другими чертами характера.[/expl]&lt;br /&gt; [input autosize]*Ваш рассказ должен быть не менее шестиста символов.[/input] &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;о5. Биография&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;[expl]Нам бы очень хотелось, чтобы в биографиях игроки упоминали также и какие-то моменты из летописи событий (естественно, если все совпадает по лунам), чтобы понимать, что писалась она не просто так и что люди все-таки ее читают и уделяют ей внимание. &lt;br /&gt;Здесь же, в биографии, стоит (не)прозрачно намекнуть на то, почему Ваш кот именно такой, вкратце описав события, которые способствовали становлению личности и характера персонажа. Кот не может беспричинно ненавидеть весь свет, ведь наверняка этому что-то поспособствовало в прошлом. &lt;br /&gt;К слову о чистокровности: администрация выступает против обилия грязной крови и кровосмешения, поэтому, если Вы вдруг захотите создать персонажа-полукровку, Вам придется обсуждать это непосредственно с АМС. Но никаких претензий к Вашему персонажу не будет, если в его семье были выходцы из чужого племени, но четвёртого поколения или раньше (т.е. прабабушки, прадедушки и дальние предки).[/expl]&lt;br /&gt; [input autosize]*Ваш рассказ должен быть не менее трёхста символов (котята); шестиста символов (оруженосцы); девятиста символов (воители и выше)[/input]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;***QUESTIONARY***
%[%input topic-name=Досье # ###%]%

%[%part%]%
%[%b%]%о1. Имя персонажа%[%/b%]%
%[%expl%]%Первый пункт, который для новичков (и не только) порой является самым сложным, — имя. Критерии для выбора имени Вашего персонажа могут быть абсолютно разными — быть может, оно (имя) связано с какой-то чертой характера кота? С его окрасом? С любой другой частичкой внешности? 
Как Вы видите, выбор достаточно велик для племенных котов, а для одиночек или домашних кисок он еще больше. Но обо всем по порядку. 
Если Вы собираетесь играть за лесного кота, то помните, что его имя должно быть связано с предметом, цветом или явлением, которые знакомы котам-воителям. Например: Маргаритка, Бурый, Гром. Определенные черты внешности тоже могут быть использованы для составления имени. Например: Долгохвост, Огнегрив, Лисолапка (в плане рыжего &amp;quot;лисьего&amp;quot; окраса). 
Если Ваш выбор пал на кота-одиночку или бродягу, то здесь выбор крайне велик: от вполне кото-воительских имен (Лисий Клык) до имен, которые для лесных котов не значили бы ничего (выдуманных) (Сол или Пурди). 
Для домашних котиков все куда проще: называйте персонажа так, как назвали бы своего кота, живущего дома. %[%/expl%]%
• %[%input autosize%]%*Введите текущее имя своего персонажа%[%/input%]%
• %[%input autosize%]%Введите цепь имён персонажа вида «Котёнок — Ученик — Воин»%[%/input%]% 
%[%b%]%о2. Первичная информация%[%/b%]%
%[%expl%]%Помните, что 1 луна равна 1 месяцу, а в году 12 месяцев, то есть 12 лун.
Возраст и должность вполне взаимосвязаны. Почему? У каждой должности есть временные рамки. Не стоит бояться регистрировать опытного воина возрастом в 80 лун - во-первых, будет, что отыграть во флешбеках, а во-вторых, можно поругать молодняк, давать ему советы и прочее. И не надо бояться, что персонаж состарится - вполне возможно замедлить его взросление до, например, 1 луна = 50 дней. 
Стоит помнить, что предводитель и глашатай — это важные, умные и опытные особы, воспитавшие хотя бы одного оруженосца. Учитывая эти факторы, персонаж может стать глашатаем из вышеперечисленных не ранее, чем в 35 лун — 6 лун воспитания оруженосца + ожидание оруженосца и, скажем, взросление, получение опыта, так как новоиспечённому воину попросту не дадут ученика. Предводитель, соответственно, должен быть ещё старше.%[%/expl%]%
• %[%b%]%%[%i%]%Пол:%[%/i%]%%[%/b%]% %[%title-radio=line%]%самец|самка%[%/title-radio%]%
• %[%b%]%%[%i%]%Принадлежность:%[%/i%]%%[%/b%]% %[%title-radio=line%]%*Грозовое племя|Речное племя|Ветреное племя|Сумрачное племя|одиночка%[%/title-radio%]%
• %[%b%]%%[%i%]%Возраст:%[%/i%]%%[%/b%]% %[%input autosize%]%Ваш рассказ должен быть не менее шестиста символов.%[%/input%]%  
• %[%b%]%%[%i%]%Должность:%[%/i%]%%[%/b%]% %[%title-radio=line%]%предводитель|глашатай|целитель|ученик целителя|ученик|воитель|королева|старейшина|одиночка%[%/title-radio%]%


%[%part%]%
%[%b%]%о3. Внешность%[%/b%]%
%[%expl%]%Итак, Вы определились с именем, возрастом, должностью и племенной принадлежностью Вашего кота и добрались до описания внешности. 
Помнить стоит следующее: в Грозе воины гибкие, средних размеров, в основном их шерсть пестрая, серая или бурая; в Реке коты массивные, их шерсть лоснящаяся и шелковистая; в Ветре воины небольшие, но быстрые, расцветка шерсти - бурые, песчаные тона; воины Теней средних размеров с тёмного цвета шерстью, видят в темноте немного лучше, чем коты остальных племен. Также стоит помнить, прописанные здесь цвета шерсти котов для каждого из четырех племен не являются полностью каким-то нерушимым правилом. Генетика - штука интересная; так, в Грозовом племени запросто может появиться и черный кот, а в племени Теней - родиться котенок со светлой шерстью. На все Ваша фантазия. 
При описании внешности помните, что коты-воители - лесные, в первую очередь, коты, а значит, что никакой &amp;quot;идеально ухоженной&amp;quot; шерсти и ослепительно белых клыков у них не может быть, как не может быть и всяческих украшений, будь то какие-либо подвесочки-кулончики на шее, перья за ушами и тому подобное. А так как наша ролевая претендует все-таки на реалистичность, то и котов со сверхспособностями мы не пропустим. И да, помните, что не бывает бывалого воина без шрамов и царапин, которые он заработал в бою. 
О калеках разговор отдельный - их не должно быть слишком много в одном племени, поэтому, в случае регистрации Вами кота без лапы/глаза и т.д. и при наличии в племени Вашего персонажа уже нескольких таких котов, администрация вправе отказать Вам в приеме Вашего персонажа.%[%/expl%]%
 %[%input autosize%]%*Ваш рассказ должен быть не менее шестиста символов.%[%/input%]% 
%[%b%]%о4. Характер%[%/b%]%
%[%expl%]%Начинать описывать характер надо с общих черт, а потом уже переходить к мелочам. Стоит помнить, что не бывает и никогда не будет кошечки с абсолютно миленьким характером или кота, который ненавидит всех и вся. Администрация просто не пропустит этого персонажа. Почему? Потому что он (персонаж) - личность в первую очередь, а у личности всегда есть какие-либо изъяны не только во внешности, но и в характере. Как не бывает у медали лишь одной стороны, так и у Вашего котика не может быть абсолютно гладкого характера и смелости, граничащей с безрассудством. Персонаж может быть ленивым, эгоистичным, замкнутым, холодным, любящим иронию - и все это в сочетании с другими чертами характера.%[%/expl%]%
 %[%input autosize%]%*Ваш рассказ должен быть не менее шестиста символов.%[%/input%]% 
%[%b%]%о5. Биография%[%/b%]%
%[%expl%]%Нам бы очень хотелось, чтобы в биографиях игроки упоминали также и какие-то моменты из летописи событий (естественно, если все совпадает по лунам), чтобы понимать, что писалась она не просто так и что люди все-таки ее читают и уделяют ей внимание. 
Здесь же, в биографии, стоит (не)прозрачно намекнуть на то, почему Ваш кот именно такой, вкратце описав события, которые способствовали становлению личности и характера персонажа. Кот не может беспричинно ненавидеть весь свет, ведь наверняка этому что-то поспособствовало в прошлом. 
К слову о чистокровности: администрация выступает против обилия грязной крови и кровосмешения, поэтому, если Вы вдруг захотите создать персонажа-полукровку, Вам придется обсуждать это непосредственно с АМС. Но никаких претензий к Вашему персонажу не будет, если в его семье были выходцы из чужого племени, но четвёртого поколения или раньше (т.е. прабабушки, прадедушки и дальние предки).%[%/expl%]%
 %[%input autosize%]%*Ваш рассказ должен быть не менее трёхста символов (котята); шестиста символов (оруженосцы); девятиста символов (воители и выше)%[%/input%]%&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Плюшка)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2019 11:37:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://ds1.artbb.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://ds1.artbb.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Плюшка)</author>
			<pubDate>Sat, 16 Mar 2019 11:29:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://ds1.artbb.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
